AE教程-创意人物角色图形变化过渡MG动画全套包含工程文件(中英文字幕)

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本课程总共八个课时,

课程目录

第1课时,让我们从基础开始

    在第一课中,我们将通过介绍和解释动画原理来开始运动设计领域。我们将讲解这12条原则中的每条原则,阐明其意图,并回顾它们可以应用的几个视频和动画。在第二章中,我们将通过深化其中一些原则并理解如何在一些方便的形状,表达式和一些关键帧的帮助下将其应用到After Effects中来立即付诸实践。

第2课时,生命的幻觉,被应用。

    在第二课中,我们将练习并应用所学的动画原理,将其应用于3个不同的场景,每个场景都具有几种几何形状。这些练习的目的是巩固原理,并理解它们可以给各种类型的场景带来的效果,即使我们正在处理基本元素和简单形状的情况下。
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第3课时,它还活着!

    在本课程中,我们最终将学习角色设计和动画。首先,我们将介绍调色板,并讨论您可以构建的不同颜色组合,以及可用于为视频提供最佳调色板的一些资源。之后,我们将继续进行角色设计,在这里我将展示如何通过Illustrator上的几个简单形状来提出无限的字符组合。最后,在传递给After Effects之前,我们将学习如何为动画准备角色,在这里我们将介绍好东西。我将向您展示我为角色制作动画的确切过程,甚至是一些可以改变生活的技巧,这些技巧都将推动您的技能发展。
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第4课时,转场!

    在本课程中,我们将探索强大的过渡世界,并定义您可以在After Effects中实现的过渡的不同类型以及实现该过渡所需的工具。我们将首先解释变形和匹配剪切之间的区别,然后再分解一些业内知名人士的例子。之后,我们将继续计划两个图标之间的过渡,从设计阶段到最后一个关键帧。我们将对平滑过渡的解剖结构有一个很好的了解,最后您将有机会通过几次练习来练习更多。

第5课时,过渡到下一个层次。

    现在该加强我们的游戏了。在本课程中,您最终将有机会测试自己的技能,并将迄今为止学到的所有知识整合到一个动画中。我们将在两个角色之间创建一个高度高级的过渡,不要忘记应用动画原理并创建一些光滑的角色动画。我将向您展示我如何计划和组织复杂的过渡,分解过程中的每个步骤。

第6课时,奇怪的令人满意的循环。

    我们到了本课程的最后一个实践课。为了庆祝这一点,我们将(从字面上看)潜入有趣的运动世界中,并学习如何在线创建最渴望的动画之一:令人满足的循环。我专门为这个练习选择了一个水母,因为我想向您展示,无论主题的复杂性如何,动画领域都可以实现。和往常一样,我将引导您完成项目的准备工作,并向您展示如何轻松组织动画。准备好自己,这将是如此的顺利和令人满意,人们将无法将视线从您的视线中移开。

第7课时,讲故事的艺术

    在本课程中,我们将退出After Effects,并讨论动画最重要的部分之一:讲故事。现在,我已经为您提供了增强动画技巧的工具,是时候学习如何吸引观众并讲述您的故事了。从获奖项目“别欺负,输家”中,您将对我的预生产过程有一个独特的了解。从我第一次关注脚本到完成最后一个故事板的那一刻,我将向您确切介绍如何观看此视频。我们将介绍组织任何类型的运动设计项目的基本步骤,并帮助您了解如何创建自己的过程。

第8课时,幕后花絮

    奖金章节听起来如何?在本课程中,我们将在帷幕后面进行一次潜行,并确切地了解如何创建此课程的出色预告片。我将逐步带您进入每个场景,为您提供所有商品,并向您展示一些巧妙的技巧,这些技巧可以帮助您加快动画制作过程。最后一章是使您完全了解如何将我们在本课程中学到的所有知识整合在一起并立即制作从0到100的动画的理想合奏。

“不要欺负失败者”是一个正确完成个人项目的完美例子:它谈到了一个重要的主题,尽管它几年前问世,但仍然有很多场景(很多!) Emanuele的卷轴。该视频还获得了2017年动作奖最佳个人项目奖。

该项目的源文件可供您随意使用,在探索它们并了解每个细节如何实现时会很有趣。

在本课程中,Emanuele将向我们展示他独特风格的背后技巧。
从动画原理的快速概述开始,你将继续发现他的一些技巧和窍门,以立即加快工作流程,提高动画的流畅性和角色动画的质量。

工程文件下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1yqUT9PqVBAlB3iZbjiA9hA 提取码: uzbh
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